Торгівля починається з обов’язкових 100, а ставки зростають на 10. Без мар’яжу на руках можна дійти щонайбільше до 120, а з мар’яжем — до 120 плюс його вартість: від 160 з піковим мар’яжем до 220 з червовим. Переможець бере прикуп (три карти, відкладені під час роздачі; польською musik), віддає по карті кожному суперникові й оголошує, на скільки грає, — не менше за свою ставку. Крок 10 — польський: в описах правил для Росії, Білорусі та України (pagat.com, Циклопедія, українська Вікіпедія) ставку підвищують на 5 — дивіться варіанти.
Коротко
- Гравець ліворуч від роздавальника має обов’язкові 100; далі ставку підвищують на 10 або пасують, і пас остаточний.
- Межа: 120 без мар’яжу, 120 + вартість мар’яжів на руці, якщо вони є.
- Переможець бере прикуп (3 карти) і віддає по одній карті кожному суперникові.
- Контракт: не менший за ставку; у нашій грі межу рахують заново за картами, які ви маєте після прикупу.
- Карта, якої бракує до мар’яжу, лежить у прикупі в 17,6% випадків.
Як іде торгівля
Гравець ліворуч від роздавальника — польською «на musiku» (na musiku), у російськомовних описах «сидящий на сотне» — має обов’язкові 100, навіть якщо більше нічого не каже. Далі торгівля йде по черзі за годинниковою стрілкою: кожен або підвищує ставку на 10, або пасує. Той, хто спасував, у торгівлю не повертається. Коли лишається один гравець, він виграє на останній названій сумі; якщо спасували всі, гравець з обов’язковими 100 грає на 100.
Приклад — роздає Віра, тож торгівлю починає Аня:
| Гравець | Хід | Чому так може бути |
|---|---|---|
| Аня | 100 | обов’язкове |
| Богдан | 110 | до 120 може кожен |
| Віра | 120 | немає мар’яжу, вище не можна |
| Аня | пас | |
| Богдан | 130 | має трефовий мар’яж, тож може до 180 |
| Віра | пас |
Богдан виграє торги й грає щонайменше на 130.
До скількох можна торгуватися
Без мар’яжу можна набрати щонайбільше 120 очок — стільки коштують усі карти. Тому без мар’яжу на руках вище торгуватися не можна. Кожен мар’яж, який ви маєте, підвищує межу на свою вартість:
| Мар’яжі на руці | Найвища ставка |
|---|---|
| немає мар’яжу | 120 |
| піки ♠ | 160 |
| трефи ♣ | 180 |
| бубни ♦ | 200 |
| черви ♥ | 220 |
| черви ♥ + бубни ♦ | 300 |
| черви ♥ + бубни ♦ + трефи ♣ | 360 |
Так рахують межу польська Вікіпедія, Kurnik і Циклопедія. Польська Вікіпедія додає, що втрьох більше ніж 360 набрати все одно неможливо. У нашій грі ця сама межа діє в обох наборах правил — PL домашні й PL турнірні.
Прикуп
Після торгівлі переможець бере 3 карти з прикупу й має 10. Чи бачать прикуп інші, залежить від правил:
| Правила | Прикуп бачать усі |
|---|---|
| PL домашні (наша гра), Kurnik | завжди |
| турнірні правила (наші PL турнірні) | коли торгівля дійшла до 130 |
| правила з бочкою (Циклопедія) | завжди, крім гри на обов’язкові 100 |
| інші варіанти (польська Вікіпедія) | завжди, лише вище 100 або ніколи |
Прикуп у середньому коштує 15 очок за карти (три з 24 карт, що разом мають 120 очок) — до того, як ви побачили власні карти.
Чи може прикуп добрати мар’яж
Зі свого місця ви не бачите 17 карт: 14 мають суперники, а 3 лежать у прикупі. Кожна з них з однаковою імовірністю може бути в прикупі. Якщо ви маєте короля або даму без пари, потрібна карта лежить у прикупі в 17,6% випадків — це 3 до 17. Ми підрахували це точно, перебравши всі можливі прикупи:
| Скількох карт бракує до мар’яжів | Втрьох (прикуп: 3 з 17 карт) | Вдвох (прикуп: 2 з 14 карт) |
|---|---|---|
| 1, наприклад, ви маєте К♥, але не Д♥ | 17,6% | 14,3% |
| 2, із двох різних мар’яжів | 33,1% | 27,5% |
| 3 | 46,5% | 39,6% |
| 4 | 57,9% | 50,5% |
Ці цифри показують імовірність того, що прикуп дасть принаймні одну з бракуючих карт. Але в торгівлі враховують лише мар’яжі, які ви вже маєте: з голим королем червей ви торгуєтеся щонайбільше до 120, навіть якщо дама червей лежить у прикупі. Вища межа може з’явитися лише в контракті після взяття прикупу.
Віддавання карт і контракт
Переможець торгів віддає по одній карті кожному суперникові, щоб у всіх було по 8 карт. Турнірні правила вимагають віддавати карти долілиць; Циклопедія описує й віддавання горілиць на вибір розігруючого. Потім розігруючий оголошує, на скільки грає: щонайменше стільки, скільки було в ставці; контракт підвищують тим самим кроком, що й ставку, тобто в Польщі на 10.
У нашій грі межу для контракту рахують за картами, які розігруючий має після того, як віддав карти суперникам:
- мар’яж, зібраний завдяки карті з прикупу, підвищує межу;
- хто віддає карту з мар’яжу, втрачає цей мар’яж і в межі;
- контракт ніколи не опускається нижче за ставку.
Бомба
Після взяття прикупу й до віддавання карт розігруючий може відмовитися від гри. У Польщі це бомба: за домашніми правилами (PL домашні) розігруючий отримує 0, а кожен суперник — +60 (якщо тільки в нього вже немає 800 очок або більше); кожен гравець має 3 бомби за партію й не може кидати їх, маючи 800 очок або більше. Турнірні правила бомби не знають. Скільки бомб і скільки очок в інших компаніях, а також розпис у правилах з бочкою: бомба та розпис.
Вдвох
Вдвох обов’язкові 100 належать гравцеві, який не роздає, а межу рахують так само: наприклад, з бубновим і трефовим мар’яжами можна торгуватися до 260. Після торгівлі переможець вибирає один із двох прикупів по 2 карти, відкладає 2 карти й оголошує контракт. Вибраний прикуп у середньому коштує 10 очок за карти, а шанси, що він добере мар’яж, наведено в таблиці вище. У нашій грі бомбу можна кинути ще до вибору прикупу. Повні правила: Тисяча вдвох.
Джерела
- Дж. Маклеод, «1000», pagat.com (англійською)
- Russian Schnapsen, Вікіпедія (англійською)
- Tysiąc (gra karciana), Вікіпедія (польською)
- Tysiąc — zasady (правила), Kurnik (польською)
- «1000 (игра)», Циклопедия (CycloWiki, російською)
- Регламент турніру з Тисячі, Седлішче 2022 (PDF польською)
- «Тисяча (карти)», Вікіпедія (українською)