ТисячаКарткова гра 1000Завантажити гру

Як грати в Тисячу (1000) — правила крок за кроком для 3 гравців

Оновлено: 4 хв читання

У Тисячу грають втрьох колодою з 24 карт. Той, хто виграв торги, бере прикуп (польською — musik: три карти, відкладені під час роздачі) і мусить набрати стільки очок, скільки заявив, — за карти у взятках і за мар’яжі. Перемагає той, хто першим набере 1000 очок, виконавши власний контракт.

Тут описано польські правила: торгівля йде з кроком 10, а з 800 очок діє блокада. В описах правил для Росії, Білорусі та України (pagat.com, Циклопедія, українська Вікіпедія) натомість є бочка з 880 очок і крок торгівлі 5, а за pagat.com і Циклопедією там не обов’язково бити старшою картою — досить піти в масть. Усі розбіжності зібрано в таблиці варіантів.

Коротко

  • Грають 3 гравці, колода має 24 карти: 9, В, Д, К, 10 і Т у чотирьох мастях.
  • Кожен отримує 7 карт, а 3 карти йдуть у прикуп.
  • Торгівля починається зі 100.
  • Переможець торгів бере прикуп, віддає по карті суперникам і розігрує 8 взяток.
  • Очки дають карти у взятках і мар’яжі.
  • Перемагає той, хто першим дійде до 1000, виконавши власний контракт.

Карти та їхня вартість

Карта Очки
Туз (Т) 11
Десятка (10) 10
Король (К) 4
Дама (Д) 3
Валет (В) 2
Дев’ятка (9) 0

Кожна масть дає 30 очок, уся колода — 120. Старшинство карт у масті: Т, 10, К, Д, В, 9. Зверніть увагу: десятка старша за короля — це найпоширеніша помилка тих, хто знає інші ігри.

туз, піки♠Т♠десятка, піки♠10♠король, пікиК♠дама, пікиД♠валет, пікиВ♠дев'ятка, піки♠9♠
Піки від найстаршої карти: туз, десятка, король, дама, валет, дев'ятка — разом 30 очок.

Роздача

Роздавальник дає кожному гравцеві 7 карт, а 3 карти відкладає долілиць як прикуп. Карти роздають за годинниковою стрілкою, а роздавальник у кожній роздачі інший — наступну роздачу робить гравець ліворуч від попереднього роздавальника.

Торгівля

Гравець ліворуч від роздавальника має обов’язкові 100 — польською він «на musiku» (na musiku), а в російськомовних описах — «сидящий на сотне». Далі торгівля йде по черзі: кожен гравець або підвищує ставку на 10, або пасує. Пас остаточний — хто спасував, у торгівлю не повертається. Торгівля закінчується, коли лишається один гравець.

Без мар’яжу на руках вище за 120 торгуватися не можна. З мар’яжем межа дорівнює 120 плюс вартість мар’яжів, які ви маєте: з піковим мар’яжем можна дійти до 160, з трефовим — до 180, з бубновим — до 200, з червовим — до 220, а з двома мар’яжами, червовим і бубновим, — до 300. Так рахують польська Вікіпедія й Kurnik. Таблиця меж та інші варіанти: торгівля та прикуп; звідки беруться вартості мар’яжів: мар’яжі.

Приклад — роздає Віра, тож торгівлю починає Аня:

Гравець Хід
Аня 100 (обов’язкове)
Богдан 110
Віра пас
Аня 120
Богдан пас

Аня виграє торги й грає щонайменше на 120.

Прикуп і віддавання карт

Переможець торгів бере 3 карти з прикупу й має тепер 10. Чи показують прикуп іншим, залежить від правил: за турнірними правилами його показують усім, коли торгівля дійшла до 130; за домашніми — завжди.

Потім розігруючий віддає по одній карті долілиць кожному суперникові, щоб у всіх було по 8 карт. Нарешті він оголошує, на скільки грає: не менше за виграшну ставку. Контракт можна підвищити, але лише до межі, яку дають мар’яжі в його руках у цю мить — у нашій грі мар’яж, зібраний завдяки карті з прикупу, теж рахується.

Бомба

Розіграш

Розіграш — це 8 взяток. Розігруючий ходить першим, а кожну наступну взятку починає той, хто взяв попередню. Ваші обов’язки під час ходу:

  1. Треба ходити в масть — класти карту тієї масті, з якої пішов перший гравець.
  2. Треба бити, якщо можете, — класти в цій масті старшу карту за ту, що зараз бере взятку; якщо взятку вже бере козир, досить піти в масть.
  3. Гравець без карти потрібної масті мусить покласти козир, якщо козир уже визначено й він його має. Якщо хтось уже побив козирем — треба класти старший козир, якщо він у вас є.
  4. Гравець, у якого немає ні масті, ні козиря, кладе будь-яку карту.

На початку роздачі козиря немає — його визначає лише мар’яж. У першій взятці оголошувати мар’яж не можна. Взятку бере найстарша карта масті, з якої пішли, або найстарший козир.

король, бубниК♦десятка, бубни♦10♦туз, бубни♦Т♦
Ходять з К♦, далі 10♦ і Т♦ — взятку бере туз бубен: 4 + 10 + 11 = 25 очок.

Підрахунок після роздачі

  • Розігруючий підраховує карти зі своїх взяток і свої мар’яжі. Якщо в нього щонайменше стільки, скільки він заявив, він записує +контракт; якщо менше — −контракт.
  • Суперники записують свої карти й мар’яжі, округлені до десятків.

Подробиці, округлення й зразок таблиці рахунку: підрахунок очок.

Кінець партії

Партія закінчується, коли розігруючий виконує контракт і доходить до 1000 очок або більше. Суперник не може дійти до 1000, граючи в захисті, — за домашніми правилами він зупиняється на 990. Від 800 очок гра в захисті перестає рахуватися: за домашніми правилами, поки в гравця менше ніж 800, очки за захист зараховують повністю (780 + 40 = 820); за турнірними — їх обмежено 800. Докладніше: підрахунок очок і варіанти — там і про бочку, другу родину правил.

Джерела

  1. Дж. Маклеод, «1000», pagat.com (англійською)
  2. Russian Schnapsen, Вікіпедія (англійською; описує російські правила з кроком торгівлі 5)
  3. «Тисяча (карти)», Вікіпедія (українською)
  4. Tysiąc (gra karciana), Вікіпедія (польською)
  5. Tysiąc — zasady (правила), Kurnik (польською)
  6. Регламент турніру з Тисячі, Седлішче 2022 (PDF польською)

Грайте в Тисячу на телефоні

Тисяча для Android: гра проти ботів, без інтернету, облікового запису й реклами.

Що вміє гра →

  • Незабаром уGoogle Play
  • Незабаром наiPhone

Повідомити про помилку або надіслати зауваження

Тип повідомлення

Ми додамо адресу цієї сторінки та її мову: українська.

Ми зберігаємо ваше повідомлення й адресу сторінки, а ваш e-mail — лише якщо ви його вкажете. Політика конфіденційності