TysiącGra karciana 1000Pobierz grę

Jak grać w tysiąca (1000) — zasady krok po kroku dla 3 osób

Aktualizacja: 4 min czytania

W tysiąca gra się we trzech talią 24 kart. Kto wygra licytację, bierze musik i musi ugrać tyle punktów, ile zadeklarował — za karty w lewach i za meldunki. Wygrywa ten, kto pierwszy dojdzie do 1000 punktów, ugrywając własną licytację.

Opisujemy tu polskie zasady, według których działa nasza gra. Gdzie w innych domach jest inaczej (licytacja co 5, beczka, bolt, rozpisanie), mówimy o tym osobno, a wszystkie różnice zbieramy w tabeli wariantów.

W skrócie

  • Grają 3 osoby; talia ma 24 karty: 9, W, D, K, 10 i A w czterech kolorach.
  • Każdy dostaje 7 kart, a 3 karty idą do musiku.
  • Licytacja zaczyna się od 100.
  • Zwycięzca licytacji bierze musik, oddaje po karcie przeciwnikom i rozgrywa 8 lew.
  • Punkty zdobywa się za karty w lewach i za meldunki.
  • Wygrywa ten, kto pierwszy osiągnie 1000, ugrywając własną licytację.

Karty i ich wartości

Karta Punkty
As (A) 11
Dziesiątka (10) 10
Król (K) 4
Dama (D) 3
Walet (W) 2
Dziewiątka (9) 0

Każdy kolor jest wart 30 punktów, cała talia — 120. Kolejność starszeństwa w kolorze to A, 10, K, D, W, 9. Uwaga: dziesiątka jest starsza od króla — to najczęstsza pomyłka osób, które znają inne gry.

as pik♠A♠dziesiątka pik♠10♠król pikK♠dama pikD♠walet pikW♠dziewiątka pik♠9♠
Pik od najstarszej: as, dziesiątka, król, dama, walet, dziewiątka — razem 30 punktów.

Rozdanie

Rozdający daje każdemu graczowi po 7 kart i odkłada 3 karty zakryte na musik. Rozdaje się kolejno, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a rozdający zmienia się w każdym rozdaniu — następnym rozdaje gracz po jego lewej.

Licytacja

Gracz po lewej rozdającego ma obowiązkowe 100 — mówi się, że „jest na musiku”. Dalej licytuje się kolejno: każdy albo podbija o 10, albo pasuje. Pas jest ostateczny — kto spasował, nie wraca do licytacji. Licytacja kończy się, gdy zostaje jeden gracz.

Bez meldunku na ręce nie można licytować powyżej 120. Z meldunkiem limit wynosi 120 + wartość meldunków, które masz na ręce: z meldunkiem pik licytujesz do 160, trefl do 180, karo do 200, kier do 220, a z dwoma meldunkami, kier i karo — do 300. Tak liczą Wikipedia i Kurnik. Tabela limitów i inne odmiany: licytacja i musik; skąd wartości meldunków: meldunki.

Przykład — rozdaje Celina, więc licytację zaczyna Ania:

Gracz Ruch
Ania 100 (obowiązkowe)
Bartek 110
Celina pas
Ania 120
Bartek pas

Ania wygrywa licytację i gra za co najmniej 120.

Musik i oddanie kart

Zwycięzca licytacji bierze 3 karty z musiku i ma ich 10. Czy musik pokazuje się pozostałym, zależy od zasad: w regulaminie turniejowym odkrywa się go wszystkim, gdy licytacja doszła do 130; w zasadach domowych — zawsze.

Potem rozgrywający oddaje po jednej karcie zakrytej każdemu przeciwnikowi, tak że wszyscy mają po 8 kart. Na koniec ogłasza, za ile gra: nie mniej, niż wylicytował. Może podbić deklarację, ale tylko do limitu z meldunków, które ma wtedy na ręce — w naszej grze liczy się też meldunek uzupełniony kartą z musiku.

Bomba

Rozgrywka

Gra się 8 lew. Pierwszą lewę zaczyna rozgrywający, każdą następną — ten, kto wziął poprzednią. Obowiązki przy dokładaniu kart:

  1. Trzeba dołożyć do koloru, którym wyszedł pierwszy gracz.
  2. Trzeba przebić, jeśli się da — zagrać w tym kolorze kartę wyższą od tej, która na razie bierze lewę; jeśli lewę bierze już atut, wystarczy dołożyć do koloru.
  3. Kto nie ma koloru, musi dać atut, jeśli atut jest ustalony, a gracz go ma. Gdy ktoś już przebił atutem — trzeba dać wyższy atut, jeśli się go ma.
  4. Kto nie ma ani koloru, ani atutu, kładzie dowolną kartę.

Na początku rozdania nie ma atutu — ustala go dopiero meldunek. W pierwszej lewie meldować nie wolno. Lewę bierze najwyższa karta w kolorze wyjścia albo najwyższy atut.

król karoK♦dziesiątka karo♦10♦as karo♦A♦
Wyjście K♦, dalej 10♦ i A♦ — lewę bierze as karo: 4 + 10 + 11 = 25 punktów.

Liczenie po rozdaniu

  • Rozgrywający liczy karty ze swoich lew i swoje meldunki. Jeśli ma co najmniej tyle, ile zadeklarował, dopisuje +deklarację; jeśli mniej — −deklarację.
  • Obrońcy dopisują swoje karty i meldunki, zaokrąglone do dziesiątek.

Szczegóły, zaokrąglanie i przykładowy zapis punktów: punktacja.

Koniec gry

Partia kończy się, gdy rozgrywający ugra licytację i dojdzie do 1000 lub więcej. Z obrony do 1000 dojść się nie da — w zasadach domowych obrońca zatrzymuje się na 990. Od 800 punktów obrona przestaje się liczyć: w zasadach domowych, dopóki gracz ma mniej niż 800, obrona liczy się w całości (780 + 40 = 820); w regulaminie turniejowym jest ucinana do 800. Więcej: punktacja i warianty — tam także o beczce, czyli drugiej rodzinie zasad.

Źródła

  1. J. McLeod, „1000”, pagat.com
  2. Russian Schnapsen, Wikipedia (ang.; opisuje zasady rosyjskie, licytacja co 5)
  3. Tysiąc (gra karciana), Wikipedia
  4. Tysiąc — zasady, Kurnik
  5. Regulamin turnieju gry w tysiąca, Siedliszcze 2022 (PDF)

Zagraj w tysiąca na telefonie

Tysiąc na Androidzie: grasz z botami, bez internetu, konta i reklam.

Co potrafi gra →

  • Wkrótce wGoogle Play
  • Wkrótce naiPhone

Zgłoś błąd lub wyślij uwagę

Rodzaj zgłoszenia

Dołączymy adres tej strony i jej język: polski.

Zapisujemy Twoją wiadomość i adres strony, a Twój e-mail tylko wtedy, gdy go wpiszesz. Polityka prywatności