W tysiąca w każdym domu gra się trochę inaczej, ale różnice układają się w dwie rodziny zasad. W Polsce zwykle gra się z blokadą: od 800 punktów zapisuje się tylko ugraną własną grę. W rodzinie z beczką — opisywanej przez pagat.com w wersji granej w Rosji, na Białorusi i na Ukrainie oraz obecnej w rosyjskojęzycznych serwisach online — od 880 punktów wynik staje, a gracz ma trzy rozdania, żeby ugrać grę. Poniżej porównanie wariantów; przy każdym podajemy źródło. Nasza gra jest polska, więc domyślnie ma blokadę.
W skrócie
- Dwie rodziny zasad: blokada (od 800 liczy się tylko własna gra) i beczka (od 880 wynik staje, są trzy próby).
- Nie znaleźliśmy oficjalnego regulaminu ani federacji tysiąca — ani w Polsce, ani na Ukrainie czy w Rosji.
- Kilka polskich turniejów gminnych ma ten sam, powielany regulamin.
- Bomba i rozpisanie to ta sama decyzja — rezygnacja z gry po obejrzeniu musiku — tylko z innymi liczbami.
- W naszej grze są dwa zestawy zasad, PL domowe i PL turniejowe; oba kończą grę blokadą.
Różnice w jednej tabeli
| Zasada | PL domowe | PL turniejowe | Kurnik | Beczka |
|---|---|---|---|---|
| Krok licytacji | 10 | 10 | 10 | 5 |
| Limit z meldunkiem | 120 + meldunki na ręce | 120 + meldunki na ręce | 120 + meldunki na ręce | 120 + meldunki na ręce |
| Musik pokazany wszystkim | zawsze | od 130 | zawsze | zawsze, oprócz gry za obowiązkowe 100 |
| Rezygnacja po musiku | bomba, 3 na gracza | brak | bomba; za pierwszą rywale nic nie dostają | rozpisanie |
| Obowiązek przebicia | tak | tak | tak | nie |
| Meldunek w pierwszej lewie | nie | nie | — | nie |
| Cztery dziewiątki | nowe rozdanie automatycznie | gra się tymi kartami | można poprosić o nowe rozdanie | można zażądać nowego rozdania |
| Obrońca ugrał 25 | 30 | 20 | 30 | 25 |
| Koniec gry | blokada od 800 | blokada od 800, obrona ucinana do 800 | blokada od 800 | beczka od 880 |
| Pauzujący we czworo | meldunek z musiku | nic | 50 za asa w musiku + meldunek | punkty kart z musiku + meldunek |
PL domowe i PL turniejowe to zestawy zasad w naszej grze. Kolumna „PL turniejowe” opisuje regulaminy turniejów w Siedliszczu i Błaszkach; regulamin nie wspomina o bombie, czterech dziewiątkach, meldunku w pierwszej lewie ani o grze we czworo, więc w tych wierszach pokazujemy nasz zestaw. Kurnik to strona zasad serwisu kurnik.pl. Beczka to zasady z pagat.com (wersja grana w Rosji, na Białorusi i na Ukrainie) i z Cyklopedii. „—” znaczy, że źródło tego nie podaje.
Limit 120 + wartość meldunków na ręce podają Wikipedia, Kurnik i Cyklopedia. Regulamin turniejowy i pagat.com piszą tylko, że bez meldunku nie wolno licytować powyżej 120 — więcej w artykule licytacja i musik.
Zasady domowe (PL domowe)
Zestaw PL domowe to zasady domowe z naszej gry — jeden z wielu domowych wariantów, a nie „jedyne prawdziwe” zasady:
- licytacja od 100 co 10, limit 120 + wartość meldunków na ręce;
- musik zawsze pokazany wszystkim;
- bomba: rozgrywający 0, każdy przeciwnik +60 (chyba że ma już 800 lub więcej); każdy gracz ma 3 bomby na partię, nie wolno ich rzucać od 800 punktów;
- obowiązek przebicia i obowiązek atutu, gdy brak koloru; meldunek nie w pierwszej lewie;
- cztery dziewiątki: karty tasuje się od nowa automatycznie;
- obrona zaokrąglana do dziesiątek, 5 w górę (25 → 30);
- blokada od 800 bez ucinania (780 + 40 = 820), a obrońca zatrzymuje się na 990;
- we czworo pauzujący dostaje wartość meldunku leżącego w musiku.
Wszystko po kolei: zasady krok po kroku i punktacja.
Zasady turniejowe (PL turniejowe)
Nie znaleźliśmy w Polsce federacji tysiąca ani ogólnopolskiego regulaminu. Regulaminy gminnych turniejów w Siedliszczu (2022) i w Błaszkach (2018) oraz Błaszkowskiej Ligi Tysiąca 2023/2024 mają ten sam tekst zasad. Nasz zestaw PL turniejowe jest oparty na tym regulaminie:
- przy stole 3 osoby; 7 kart rozdawanych po jednej, 3 do musiku;
- obowiązkowe 100, podbicie tylko o 10, bez meldunku najwyżej 120;
- musik pokazany wszystkim, gdy licytacja doszła do 130;
- po jednej karcie zakrytej dla każdego przeciwnika, deklaracja nie niższa niż licytacja;
- trzeba dołożyć do koloru i przebić;
- obrona zaokrąglana do dziesiątek: końcówki 1–5 w dół, 6–9 w górę (25 → 20);
- dopisywanie z obrony tylko do 800; gra kończy się, gdy ktoś ma 1000 lub więcej.
Regulamin nie wspomina o bombie, beczce, czterech dziewiątkach ani o grze we czworo. W naszym zestawie nie ma więc bomby, cztery dziewiątki gra się normalnie, limit z meldunkiem jest taki sam jak w innych źródłach (120 + meldunki na ręce), a meldować w pierwszej lewie nie wolno.
Turnieje różnią się też formą. W Błaszkowskiej Lidze gra się 8 kolejek po 3 rundy, a za miejsce przy stole dostaje się 7, 3 albo 1 punkt. Turniej w Skoroszowie (2023) gra zupełnie inną odmianę: po 8 kart, bez musiku i bez licytacji, z blokadą od 900, a rozdanie bez lewy kosztuje 120 punktów.
Blokada od 800
Blokada to polski sposób na koniec gry: kto przed rozdaniem ma 800 punktów lub więcej, zapisuje tylko ugraną własną grę, a obrona nic mu już nie daje. Tak opisują to Wikipedia, Kurnik i regulaminy turniejów. pagat.com w opisie odmiany polskiej podaje próg 900 i dodaje, że blokada znika, gdy gracz spadnie poniżej 900.
Zasady różnią się tym, co się dzieje tuż pod progiem: w zasadach domowych obrona liczy się w całości (780 + 40 = 820), w regulaminie turniejowym jest ucinana do 800 — szczegóły w punktacji. Część polskich stron zna też „beczkę” jako opcję, ale inną niż opisana niżej — na przykład rzutkrytyczny.pl: od 800 albo 900, z ograniczoną liczbą rozdań.
Beczka
Na beczce wynik gracza staje, a żeby skończyć partię, trzeba ugrać grę jako rozgrywający. Tak opisują to pagat.com, Cyklopedia, ukraińska Wikipedia oraz serwisy IgraFan i livegames:
- na beczkę wchodzi się zwykle od 880 punktów (Cyklopedia: umownie też 900); wynik zostaje ustawiony na 880, a obrona się nie liczy;
- trzeba ugrać grę za co najmniej 120 (IgraFan i livegames: 121; Cyklopedia: zwykle gra się za 125);
- na ugranie są 3 rozdania; kto nie zdąży, traci 120 punktów (pagat.com: spada na 760);
- kto na beczce przegra własną grę, odejmuje deklarację i schodzi z beczki (pagat.com);
- rozpisać gry na beczce nie wolno (pagat.com, IgraFan, livegames).
Odmiany: kto wejdzie na zajętą beczkę, spycha z niej poprzedniego gracza, a ten traci 120 (pagat.com, IgraFan, livegames); według pagat.com, gdy na beczkę wchodzi dwóch graczy naraz, obaj tracą 120, a po trzech upadkach z beczki wynik spada do zera; według ukraińskiej Wikipedii meldunki na beczce się nie liczą.
W naszej grze beczki jeszcze nie ma — oba zestawy zasad, PL domowe i PL turniejowe, kończą grę blokadą.
Bomba i rozpisanie
Bomba to rezygnacja z gry po obejrzeniu musiku, zanim rozgrywający odda karty: nie gra rozdania, a przeciwnicy dostają punkty. W zasadach z beczką ta sama decyzja nazywa się rozpisaniem (ros. роспись, ukr. розпис) i różni się tylko liczbami. W tabeli „—” znaczy, że źródło tego nie podaje.
| Zasady | Ile na partię | Każdy przeciwnik dostaje | Rozgrywający | Kiedy nie wolno |
|---|---|---|---|---|
| PL domowe (nasza gra) | 3 na gracza | 60 | 0 | od 800 punktów |
| Wikipedia | zwykle 1, czasem 2 | 60 albo połowę deklaracji w górę do dziesiątek (210 → 110) | — | zwykle wolno tylko przy obowiązkowych 100; odmiany: do 120 albo przy każdej licytacji |
| pagat.com (odmiana polska) | najwyżej 2; niektórzy grają bez bomb | — | — | — |
| Kurnik | — | za pierwszą bombę nic, za każdą następną 60 (we czworo 40) | — | — |
| rozpisanie: pagat.com | — | 60 | 0, za każde trzecie rozpisanie −120 | na beczce |
| rozpisanie: Cyklopedia | — | połowę deklaracji | −deklaracja | — |
| rozpisanie: IgraFan i livegames | — | połowę deklaracji | −deklaracja albo zero w rozdaniu (bolt) — zależnie od ustawień | na beczce |
| rozpisanie: ukraińska Wikipedia | zwykle 1; odmiana: 3, potem −120 | 60 | — | — |
Inne różnice
Krok licytacji: 10 albo 5
W Polsce licytuje się co 10 (regulaminy turniejów, Kurnik, Wikipedia). W zasadach z beczką co 5: 100, 105, 110… (pagat.com, Cyklopedia, ukraińska Wikipedia). Limit z meldunkiem jest w obu rodzinach ten sam: ile wolno licytować.
Zaokrąglanie obrony
| Sposób | 25 → | Gdzie |
|---|---|---|
| do dziesiątek, 5 w górę | 30 | PL domowe, Kurnik, pagat.com (odmiana polska) |
| do dziesiątek, 1–5 w dół, 6–9 w górę | 20 | regulaminy turniejów, Wikipedia |
| do piątek | 25 | zasady z beczką (pagat.com, Cyklopedia), IgraFan |
Przy zaokrąglaniu do piątek 17 daje 15, a 18 — 20. Rozgrywającego zwykle się nie zaokrągla: dostaje albo traci całą deklarację.
Obowiązek przebicia
W polskich zasadach trzeba przebić, jeśli się da — dać wyższą kartę w kolorze wyjścia (zasady domowe, regulaminy turniejów, Kurnik). W zasadach z beczką wystarczy dołożyć do koloru, a kto koloru nie ma, daje atut (pagat.com, Cyklopedia). Gdy przeciwnik przebił atutem, a ty masz tylko niższy atut, regulamin ze Skoroszowa każe go dać, a Wikipedia — nie; w naszej grze trzeba go dać.
Meldunek w pierwszej lewie
W zasadach domowych, w zasadach z beczką i w serwisach IgraFan i livegames w pierwszej lewie meldować nie wolno. pagat.com w opisie odmiany polskiej pozwala zameldować nawet w pierwszej lewie, a Cyklopedia zna to jako opcję. Regulamin turniejowy i Kurnik o tym nie piszą.
Cztery dziewiątki
Według Wikipedii posiadacz czterech dziewiątek może zażądać nowego rozdania przed licytacją — każda odzywka, nawet pas, oznacza rezygnację z tego prawa — a gracz z meldunkiem takiego prawa nie ma. Kurnik też pozwala poprosić o nowe rozdanie. W zasadach z beczką posiadacz może zażądać nowego rozdania po wymianie kart (pagat.com). Niektóre źródła dają nowe rozdanie także przy bardzo słabej ręce: Cyklopedia przy mniej niż 13–15 punktach w kartach, IgraFan przy mniej niż 14 punktach w 8 kartach.
W naszej grze w zasadach domowych karty tasuje się od nowa automatycznie, w turniejowych gra się tymi kartami, a prawo żądania dodajemy jako opcję zasad.
Wartości meldunków
Kier 100, karo 80, trefl 60 i pik 40 podają pagat.com, Cyklopedia oraz polska i ukraińska Wikipedia. Według niemieckiej Wikipedii w Austrii pik jest wart 60, a trefl 40. Stara wersja polskiej Wikipedii (2011) podawała dla Górnego Śląska i Krakowa karo 40, kier 60, pik 80 i trefl 100, a dla Wielkopolski karo 40, kier 60, trefl 80 i pik 100 — tego nie potwierdziliśmy w innych źródłach. Gra 1001 ma jeszcze inne wartości (trefl 100, pik 80, kier 60, karo 40), ale to osobna gra. Skąd standardowe wartości: meldunki.
Rzadsze dodatki
Źródła opisujące zasady z beczką wymieniają też dodatki, których w polskich źródłach nie znaleźliśmy — pagat.com w opisie odmiany polskiej pisze wprost, że kary za zera nie ma.
| Dodatek | Na czym polega | Źródła |
|---|---|---|
| bolt (ros. болт, ukr. палка) | rozdanie bez lewy, w części źródeł bez punktów, zapisywane poziomą kreską; trzy bolty, łącznie albo z rzędu, kosztują 120 (Cyklopedia zna też karę za każdy piąty) | Cyklopedia, ukraińska Wikipedia, IgraFan; pagat.com opisuje tę karę bez nazwy „bolt” |
| samoswał (ros. самосвал) | kto po rozdaniu ma dokładnie 555 punktów, spada do 0; w części serwisów także przy −555 | Cyklopedia, IgraFan, livegames |
| ciemna (ros. тёмная, ukr. темна) | gracz z obowiązkowym 100 gra za 120, zanim obejrzy karty; wynik liczy się podwójnie | Cyklopedia, ukraińska Wikipedia |
| złoty kon (ros. золотой кон) | pierwsze rozdania partii, po jednym na gracza, za podwójne punkty; każdy po kolei gra za co najmniej 120 | pagat.com („gold set”), Cyklopedia, IgraFan |
| jama (ros. яма) | przy dużym minusie, np. od −120, nie wolno licytować | pagat.com, Cyklopedia |
| meldunek asów (ros. тузовый марьяж) | cztery asy na ręce warte 200; wielu graczy go nie uznaje | pagat.com, Cyklopedia |
Cyklopedia to wiki prowadzona przez czytelników, a IgraFan i livegames opisują ustawienia własnych serwisów, więc to opisy zwyczajów, nie przepisy. Kontry, czyli podwojenia stawki przez obrońców, nie znaleźliśmy w żadnym z tych źródeł.
Gra we dwoje i we czworo
We dwoje opisujemy na tej stronie odmianę z licytacją i dwoma musikami po 2 karty — pagat.com nazywa ją „Auction 1000” (zasady dla 2 osób). Wikipedia opisuje też odmianę z 9 kartami na rękę i dwoma musikami po 3 karty oraz tysiąca dobieranego, w którym gracze zaczynają z 7 kartami i dobierają w trakcie gry. Na Kurniku punkty z musików dostaje ten, kto weźmie ostatnią lewę.
We czworo pauzuje zwykle rozdający; pagat.com zna też odmiany, w których pauzuje gracz po prawej albo naprzeciw rozdającego. Wikipedia i Kurnik mówią o pauzującym, że jest „na musiku” (Kurnik: „na musie”), a Cyklopedia nazywa go «сидящий на прикупе», dosłownie „siedzącym na musiku”. Wikipedia opisuje także grę we czworo w parach, po 5 kart. Wszystkie cztery źródła, które podają punkty pauzującego (Wikipedia, Kurnik, pagat.com i Cyklopedia), dają mu coś za karty leżące w musiku; różnią się tym, za które:
| Zasady | Pauzujący dostaje |
|---|---|
| PL domowe (nasza gra) | wartość meldunku leżącego w musiku |
| PL turniejowe (nasza gra) | nic |
| Kurnik, Wikipedia, pagat.com (odmiana polska) | 50 za każdego asa w musiku + meldunek z musiku |
| Cyklopedia | punkty kart z musiku + meldunek; połowę meldunku za samego króla albo samą damę |
| pagat.com (standard) | 40 za asa + meldunek albo punkty kart + meldunek |
| gracz na beczce | nic (pagat.com, Cyklopedia) |
Więcej: zasady dla 4 osób.
Czego nie wiemy
- Białoruś i Kazachstan: nie znaleźliśmy własnych opisów zasad; pagat.com opisuje jedną wersję dla Rosji, Białorusi i Ukrainy.
- Szczegóły ukraińskie — ile rozpisań na partię, czy bolty liczy się łącznie, czy z rzędu, czy meldunki na beczce się liczą — znamy tylko z ukraińskiej Wikipedii (jej artykuł o tysiącu sam zaznacza, że nie ma przypisów) i pagat.com; nie sprawdziliśmy ich jeszcze z graczami.
- Turnieje poza Polską: regulaminu turnieju w Repino (2008) nie da się już otworzyć, a innych regulaminów z Rosji ani z Ukrainy nie znaleźliśmy.
- Kurnik nie pisze, czy wolno meldować w pierwszej lewie.
Źródła
- J. McLeod, „1000”, pagat.com
- Russian Schnapsen, Wikipedia (ang.)
- „1000 (игра)”, Циклопедия (Cyklopedia)
- „Тисяча (карти)”, Wikipedia (ukr.)
- Tysiąc (gra karciana), Wikipedia
- Tysiąc (gra karciana), eksport polskiej Wikipedii z 2011 r. (PDF)
- Tysiąc — zasady, Kurnik
- Regulamin III Turnieju gry w tysiąca, Siedliszcze 2022 (PDF)
- Regulamin II Turnieju o Puchar Burmistrza Błaszek, 2018 (PDF)
- Regulamin Błaszkowskiej Ligi Tysiąca 2023/2024 (PDF)
- Zasady turnieju w Skoroszowie, 2023 (PDF)
- Тысяча — правила, IgraFan
- Тысяча — правила, livegames
- Russisches Schnapsen, Wikipedia (niem.)
- Tysiąc — gra karciana: zasady, meldunki i punktacja, rzutkrytyczny.pl