TysiącGra karciana 1000Pobierz grę

Warianty tysiąca — blokada, beczka, bomba i zasady turniejowe

Aktualizacja: 10 min czytania

W tysiąca w każdym domu gra się trochę inaczej, ale różnice układają się w dwie rodziny zasad. W Polsce zwykle gra się z blokadą: od 800 punktów zapisuje się tylko ugraną własną grę. W rodzinie z beczką — opisywanej przez pagat.com w wersji granej w Rosji, na Białorusi i na Ukrainie oraz obecnej w rosyjskojęzycznych serwisach online — od 880 punktów wynik staje, a gracz ma trzy rozdania, żeby ugrać grę. Poniżej porównanie wariantów; przy każdym podajemy źródło. Nasza gra jest polska, więc domyślnie ma blokadę.

W skrócie

  • Dwie rodziny zasad: blokada (od 800 liczy się tylko własna gra) i beczka (od 880 wynik staje, są trzy próby).
  • Nie znaleźliśmy oficjalnego regulaminu ani federacji tysiąca — ani w Polsce, ani na Ukrainie czy w Rosji.
  • Kilka polskich turniejów gminnych ma ten sam, powielany regulamin.
  • Bomba i rozpisanie to ta sama decyzja — rezygnacja z gry po obejrzeniu musiku — tylko z innymi liczbami.
  • W naszej grze są dwa zestawy zasad, PL domowe i PL turniejowe; oba kończą grę blokadą.

Różnice w jednej tabeli

Zasada PL domowe PL turniejowe Kurnik Beczka
Krok licytacji 10 10 10 5
Limit z meldunkiem 120 + meldunki na ręce 120 + meldunki na ręce 120 + meldunki na ręce 120 + meldunki na ręce
Musik pokazany wszystkim zawsze od 130 zawsze zawsze, oprócz gry za obowiązkowe 100
Rezygnacja po musiku bomba, 3 na gracza brak bomba; za pierwszą rywale nic nie dostają rozpisanie
Obowiązek przebicia tak tak tak nie
Meldunek w pierwszej lewie nie nie — nie
Cztery dziewiątki nowe rozdanie automatycznie gra się tymi kartami można poprosić o nowe rozdanie można zażądać nowego rozdania
Obrońca ugrał 25 30 20 30 25
Koniec gry blokada od 800 blokada od 800, obrona ucinana do 800 blokada od 800 beczka od 880
Pauzujący we czworo meldunek z musiku nic 50 za asa w musiku + meldunek punkty kart z musiku + meldunek

PL domowe i PL turniejowe to zestawy zasad w naszej grze. Kolumna „PL turniejowe” opisuje regulaminy turniejów w Siedliszczu i Błaszkach; regulamin nie wspomina o bombie, czterech dziewiątkach, meldunku w pierwszej lewie ani o grze we czworo, więc w tych wierszach pokazujemy nasz zestaw. Kurnik to strona zasad serwisu kurnik.pl. Beczka to zasady z pagat.com (wersja grana w Rosji, na Białorusi i na Ukrainie) i z Cyklopedii. „—” znaczy, że źródło tego nie podaje.

Limit 120 + wartość meldunków na ręce podają Wikipedia, Kurnik i Cyklopedia. Regulamin turniejowy i pagat.com piszą tylko, że bez meldunku nie wolno licytować powyżej 120 — więcej w artykule licytacja i musik.

Zasady domowe (PL domowe)

Zestaw PL domowe to zasady domowe z naszej gry — jeden z wielu domowych wariantów, a nie „jedyne prawdziwe” zasady:

  • licytacja od 100 co 10, limit 120 + wartość meldunków na ręce;
  • musik zawsze pokazany wszystkim;
  • bomba: rozgrywający 0, każdy przeciwnik +60 (chyba że ma już 800 lub więcej); każdy gracz ma 3 bomby na partię, nie wolno ich rzucać od 800 punktów;
  • obowiązek przebicia i obowiązek atutu, gdy brak koloru; meldunek nie w pierwszej lewie;
  • cztery dziewiątki: karty tasuje się od nowa automatycznie;
  • obrona zaokrąglana do dziesiątek, 5 w górę (25 → 30);
  • blokada od 800 bez ucinania (780 + 40 = 820), a obrońca zatrzymuje się na 990;
  • we czworo pauzujący dostaje wartość meldunku leżącego w musiku.

Wszystko po kolei: zasady krok po kroku i punktacja.

Zasady turniejowe (PL turniejowe)

Nie znaleźliśmy w Polsce federacji tysiąca ani ogólnopolskiego regulaminu. Regulaminy gminnych turniejów w Siedliszczu (2022) i w Błaszkach (2018) oraz Błaszkowskiej Ligi Tysiąca 2023/2024 mają ten sam tekst zasad. Nasz zestaw PL turniejowe jest oparty na tym regulaminie:

  • przy stole 3 osoby; 7 kart rozdawanych po jednej, 3 do musiku;
  • obowiązkowe 100, podbicie tylko o 10, bez meldunku najwyżej 120;
  • musik pokazany wszystkim, gdy licytacja doszła do 130;
  • po jednej karcie zakrytej dla każdego przeciwnika, deklaracja nie niższa niż licytacja;
  • trzeba dołożyć do koloru i przebić;
  • obrona zaokrąglana do dziesiątek: końcówki 1–5 w dół, 6–9 w górę (25 → 20);
  • dopisywanie z obrony tylko do 800; gra kończy się, gdy ktoś ma 1000 lub więcej.

Regulamin nie wspomina o bombie, beczce, czterech dziewiątkach ani o grze we czworo. W naszym zestawie nie ma więc bomby, cztery dziewiątki gra się normalnie, limit z meldunkiem jest taki sam jak w innych źródłach (120 + meldunki na ręce), a meldować w pierwszej lewie nie wolno.

Turnieje różnią się też formą. W Błaszkowskiej Lidze gra się 8 kolejek po 3 rundy, a za miejsce przy stole dostaje się 7, 3 albo 1 punkt. Turniej w Skoroszowie (2023) gra zupełnie inną odmianę: po 8 kart, bez musiku i bez licytacji, z blokadą od 900, a rozdanie bez lewy kosztuje 120 punktów.

Blokada od 800

Blokada to polski sposób na koniec gry: kto przed rozdaniem ma 800 punktów lub więcej, zapisuje tylko ugraną własną grę, a obrona nic mu już nie daje. Tak opisują to Wikipedia, Kurnik i regulaminy turniejów. pagat.com w opisie odmiany polskiej podaje próg 900 i dodaje, że blokada znika, gdy gracz spadnie poniżej 900.

Zasady różnią się tym, co się dzieje tuż pod progiem: w zasadach domowych obrona liczy się w całości (780 + 40 = 820), w regulaminie turniejowym jest ucinana do 800 — szczegóły w punktacji. Część polskich stron zna też „beczkę” jako opcję, ale inną niż opisana niżej — na przykład rzutkrytyczny.pl: od 800 albo 900, z ograniczoną liczbą rozdań.

Beczka

Na beczce wynik gracza staje, a żeby skończyć partię, trzeba ugrać grę jako rozgrywający. Tak opisują to pagat.com, Cyklopedia, ukraińska Wikipedia oraz serwisy IgraFan i livegames:

  • na beczkę wchodzi się zwykle od 880 punktów (Cyklopedia: umownie też 900); wynik zostaje ustawiony na 880, a obrona się nie liczy;
  • trzeba ugrać grę za co najmniej 120 (IgraFan i livegames: 121; Cyklopedia: zwykle gra się za 125);
  • na ugranie są 3 rozdania; kto nie zdąży, traci 120 punktów (pagat.com: spada na 760);
  • kto na beczce przegra własną grę, odejmuje deklarację i schodzi z beczki (pagat.com);
  • rozpisać gry na beczce nie wolno (pagat.com, IgraFan, livegames).

Odmiany: kto wejdzie na zajętą beczkę, spycha z niej poprzedniego gracza, a ten traci 120 (pagat.com, IgraFan, livegames); według pagat.com, gdy na beczkę wchodzi dwóch graczy naraz, obaj tracą 120, a po trzech upadkach z beczki wynik spada do zera; według ukraińskiej Wikipedii meldunki na beczce się nie liczą.

W naszej grze beczki jeszcze nie ma — oba zestawy zasad, PL domowe i PL turniejowe, kończą grę blokadą.

Bomba i rozpisanie

Bomba to rezygnacja z gry po obejrzeniu musiku, zanim rozgrywający odda karty: nie gra rozdania, a przeciwnicy dostają punkty. W zasadach z beczką ta sama decyzja nazywa się rozpisaniem (ros. роспись, ukr. розпис) i różni się tylko liczbami. W tabeli „—” znaczy, że źródło tego nie podaje.

Zasady Ile na partię Każdy przeciwnik dostaje Rozgrywający Kiedy nie wolno
PL domowe (nasza gra) 3 na gracza 60 0 od 800 punktów
Wikipedia zwykle 1, czasem 2 60 albo połowę deklaracji w górę do dziesiątek (210 → 110) — zwykle wolno tylko przy obowiązkowych 100; odmiany: do 120 albo przy każdej licytacji
pagat.com (odmiana polska) najwyżej 2; niektórzy grają bez bomb — — —
Kurnik — za pierwszą bombę nic, za każdą następną 60 (we czworo 40) — —
rozpisanie: pagat.com — 60 0, za każde trzecie rozpisanie −120 na beczce
rozpisanie: Cyklopedia — połowę deklaracji −deklaracja —
rozpisanie: IgraFan i livegames — połowę deklaracji −deklaracja albo zero w rozdaniu (bolt) — zależnie od ustawień na beczce
rozpisanie: ukraińska Wikipedia zwykle 1; odmiana: 3, potem −120 60 — —
dziewiątka kier♥9♥walet kierW♥dziewiątka karo♦9♦walet karoW♦dama karoD♦dziewiątka trefl♣9♣walet treflW♣dziesiątka trefl♣10♣dziewiątka pik♠9♠walet pikW♠
Wylicytowałeś 100, a musik nic nie dał: 10 kart bez asa i bez meldunku. W zasadach domowych możesz rzucić bombę — Ty 0, każdy przeciwnik +60.

Inne różnice

Krok licytacji: 10 albo 5

W Polsce licytuje się co 10 (regulaminy turniejów, Kurnik, Wikipedia). W zasadach z beczką co 5: 100, 105, 110… (pagat.com, Cyklopedia, ukraińska Wikipedia). Limit z meldunkiem jest w obu rodzinach ten sam: ile wolno licytować.

Zaokrąglanie obrony

as pik♠A♠dziesiątka karo♦10♦król kierK♥
Obrońca wziął lewę: 11 + 10 + 4 = 25 punktów. Zależnie od zasad zapisze 30, 20 albo 25.
Sposób 25 → Gdzie
do dziesiątek, 5 w górę 30 PL domowe, Kurnik, pagat.com (odmiana polska)
do dziesiątek, 1–5 w dół, 6–9 w górę 20 regulaminy turniejów, Wikipedia
do piątek 25 zasady z beczką (pagat.com, Cyklopedia), IgraFan

Przy zaokrąglaniu do piątek 17 daje 15, a 18 — 20. Rozgrywającego zwykle się nie zaokrągla: dostaje albo traci całą deklarację.

Obowiązek przebicia

W polskich zasadach trzeba przebić, jeśli się da — dać wyższą kartę w kolorze wyjścia (zasady domowe, regulaminy turniejów, Kurnik). W zasadach z beczką wystarczy dołożyć do koloru, a kto koloru nie ma, daje atut (pagat.com, Cyklopedia). Gdy przeciwnik przebił atutem, a ty masz tylko niższy atut, regulamin ze Skoroszowa każe go dać, a Wikipedia — nie; w naszej grze trzeba go dać.

Meldunek w pierwszej lewie

W zasadach domowych, w zasadach z beczką i w serwisach IgraFan i livegames w pierwszej lewie meldować nie wolno. pagat.com w opisie odmiany polskiej pozwala zameldować nawet w pierwszej lewie, a Cyklopedia zna to jako opcję. Regulamin turniejowy i Kurnik o tym nie piszą.

Cztery dziewiątki

Według Wikipedii posiadacz czterech dziewiątek może zażądać nowego rozdania przed licytacją — każda odzywka, nawet pas, oznacza rezygnację z tego prawa — a gracz z meldunkiem takiego prawa nie ma. Kurnik też pozwala poprosić o nowe rozdanie. W zasadach z beczką posiadacz może zażądać nowego rozdania po wymianie kart (pagat.com). Niektóre źródła dają nowe rozdanie także przy bardzo słabej ręce: Cyklopedia przy mniej niż 13–15 punktach w kartach, IgraFan przy mniej niż 14 punktach w 8 kartach.

W naszej grze w zasadach domowych karty tasuje się od nowa automatycznie, w turniejowych gra się tymi kartami, a prawo żądania dodajemy jako opcję zasad.

Wartości meldunków

Kier 100, karo 80, trefl 60 i pik 40 podają pagat.com, Cyklopedia oraz polska i ukraińska Wikipedia. Według niemieckiej Wikipedii w Austrii pik jest wart 60, a trefl 40. Stara wersja polskiej Wikipedii (2011) podawała dla Górnego Śląska i Krakowa karo 40, kier 60, pik 80 i trefl 100, a dla Wielkopolski karo 40, kier 60, trefl 80 i pik 100 — tego nie potwierdziliśmy w innych źródłach. Gra 1001 ma jeszcze inne wartości (trefl 100, pik 80, kier 60, karo 40), ale to osobna gra. Skąd standardowe wartości: meldunki.

Rzadsze dodatki

Źródła opisujące zasady z beczką wymieniają też dodatki, których w polskich źródłach nie znaleźliśmy — pagat.com w opisie odmiany polskiej pisze wprost, że kary za zera nie ma.

Dodatek Na czym polega Źródła
bolt (ros. болт, ukr. палка) rozdanie bez lewy, w części źródeł bez punktów, zapisywane poziomą kreską; trzy bolty, łącznie albo z rzędu, kosztują 120 (Cyklopedia zna też karę za każdy piąty) Cyklopedia, ukraińska Wikipedia, IgraFan; pagat.com opisuje tę karę bez nazwy „bolt”
samoswał (ros. самосвал) kto po rozdaniu ma dokładnie 555 punktów, spada do 0; w części serwisów także przy −555 Cyklopedia, IgraFan, livegames
ciemna (ros. тёмная, ukr. темна) gracz z obowiązkowym 100 gra za 120, zanim obejrzy karty; wynik liczy się podwójnie Cyklopedia, ukraińska Wikipedia
złoty kon (ros. золотой кон) pierwsze rozdania partii, po jednym na gracza, za podwójne punkty; każdy po kolei gra za co najmniej 120 pagat.com („gold set”), Cyklopedia, IgraFan
jama (ros. яма) przy dużym minusie, np. od −120, nie wolno licytować pagat.com, Cyklopedia
meldunek asów (ros. тузовый марьяж) cztery asy na ręce warte 200; wielu graczy go nie uznaje pagat.com, Cyklopedia

Cyklopedia to wiki prowadzona przez czytelników, a IgraFan i livegames opisują ustawienia własnych serwisów, więc to opisy zwyczajów, nie przepisy. Kontry, czyli podwojenia stawki przez obrońców, nie znaleźliśmy w żadnym z tych źródeł.

Gra we dwoje i we czworo

We dwoje opisujemy na tej stronie odmianę z licytacją i dwoma musikami po 2 karty — pagat.com nazywa ją „Auction 1000” (zasady dla 2 osób). Wikipedia opisuje też odmianę z 9 kartami na rękę i dwoma musikami po 3 karty oraz tysiąca dobieranego, w którym gracze zaczynają z 7 kartami i dobierają w trakcie gry. Na Kurniku punkty z musików dostaje ten, kto weźmie ostatnią lewę.

We czworo pauzuje zwykle rozdający; pagat.com zna też odmiany, w których pauzuje gracz po prawej albo naprzeciw rozdającego. Wikipedia i Kurnik mówią o pauzującym, że jest „na musiku” (Kurnik: „na musie”), a Cyklopedia nazywa go «сидящий на прикупе», dosłownie „siedzącym na musiku”. Wikipedia opisuje także grę we czworo w parach, po 5 kart. Wszystkie cztery źródła, które podają punkty pauzującego (Wikipedia, Kurnik, pagat.com i Cyklopedia), dają mu coś za karty leżące w musiku; różnią się tym, za które:

Zasady Pauzujący dostaje
PL domowe (nasza gra) wartość meldunku leżącego w musiku
PL turniejowe (nasza gra) nic
Kurnik, Wikipedia, pagat.com (odmiana polska) 50 za każdego asa w musiku + meldunek z musiku
Cyklopedia punkty kart z musiku + meldunek; połowę meldunku za samego króla albo samą damę
pagat.com (standard) 40 za asa + meldunek albo punkty kart + meldunek
gracz na beczce nic (pagat.com, Cyklopedia)

Więcej: zasady dla 4 osób.

Czego nie wiemy

  • Białoruś i Kazachstan: nie znaleźliśmy własnych opisów zasad; pagat.com opisuje jedną wersję dla Rosji, Białorusi i Ukrainy.
  • Szczegóły ukraińskie — ile rozpisań na partię, czy bolty liczy się łącznie, czy z rzędu, czy meldunki na beczce się liczą — znamy tylko z ukraińskiej Wikipedii (jej artykuł o tysiącu sam zaznacza, że nie ma przypisów) i pagat.com; nie sprawdziliśmy ich jeszcze z graczami.
  • Turnieje poza Polską: regulaminu turnieju w Repino (2008) nie da się już otworzyć, a innych regulaminów z Rosji ani z Ukrainy nie znaleźliśmy.
  • Kurnik nie pisze, czy wolno meldować w pierwszej lewie.

Źródła

  1. J. McLeod, „1000”, pagat.com
  2. Russian Schnapsen, Wikipedia (ang.)
  3. „1000 (игра)”, Циклопедия (Cyklopedia)
  4. „Тисяча (карти)”, Wikipedia (ukr.)
  5. Tysiąc (gra karciana), Wikipedia
  6. Tysiąc (gra karciana), eksport polskiej Wikipedii z 2011 r. (PDF)
  7. Tysiąc — zasady, Kurnik
  8. Regulamin III Turnieju gry w tysiąca, Siedliszcze 2022 (PDF)
  9. Regulamin II Turnieju o Puchar Burmistrza Błaszek, 2018 (PDF)
  10. Regulamin Błaszkowskiej Ligi Tysiąca 2023/2024 (PDF)
  11. Zasady turnieju w Skoroszowie, 2023 (PDF)
  12. Тысяча — правила, IgraFan
  13. Тысяча — правила, livegames
  14. Russisches Schnapsen, Wikipedia (niem.)
  15. Tysiąc — gra karciana: zasady, meldunki i punktacja, rzutkrytyczny.pl

Zagraj w tysiąca na telefonie

Tysiąc na Androidzie: grasz z botami, bez internetu, konta i reklam.

Co potrafi gra →

  • Wkrótce wGoogle Play
  • Wkrótce naiPhone

Zgłoś błąd lub wyślij uwagę

Rodzaj zgłoszenia

Dołączymy adres tej strony i jej język: polski.

Zapisujemy Twoją wiadomość i adres strony, a Twój e-mail tylko wtedy, gdy go wpiszesz. Polityka prywatności