TysiącGra karciana 1000Pobierz grę

Tysiąc we dwoje — zasady gry dla 2 osób

Aktualizacja: 2 min czytania

We dwoje gra się tą samą talią 24 kart co we trzech, ale każdy dostaje 10 kart, a na stole leżą dwa musiki po 2 karty. Zwycięzca licytacji wybiera jeden z nich, odkłada 2 karty i rozgrywa 10 lew. Reszta — meldunki, obowiązki przy dokładaniu, liczenie i gra do 1000 — jest jak w zasadach dla 3 osób.

W skrócie

  • Grają 2 osoby, każda dostaje 10 kart.
  • Na stole leżą dwa musiki po 2 karty.
  • Licytacja wygląda jak we trzech: od 100, podbicie o 10.
  • Zwycięzca licytacji bierze jeden musik, drugi odpada z rozdania.
  • Rozgrywający odkłada 2 karty i gra 10 lew.

Rozdanie: po 10 kart i dwa musiki

10 + 10 + 2 + 2 = 24 — w grze bierze udział cała talia, choć 4 karty (drugi musik i dwie odłożone) nie trafią do lew.

as kier♥A♥dziesiątka kier♥10♥król kierK♥dama kierD♥walet kierW♥dziewiątka kier♥9♥as pik♠A♠dziesiątka pik♠10♠król pikK♠dama pikD♠
Przykładowa ręka 10 kart: meldunki kier i pik.

Licytacja

Gracz, który nie rozdaje, ma obowiązkowe 100. Dalej gracze na zmianę podbijają o 10 albo pasują; pas kończy licytację. Bez meldunku na ręce najwyżej 120, a z meldunkami — do 120 + ich wartość, tak samo jak we trzech: na przykład z meldunkami karo i trefl do 260 (zobacz licytacja i musik).

Wybór musiku i odłożenie kart

Zwycięzca licytacji odkrywa jeden z dwóch musików i bierze go do ręki — ma wtedy 12 kart. Drugi musik odpada z rozdania. Potem rozgrywający odkłada 2 karty zakryte i ogłasza deklarację — nie mniejszą niż licytacja. Odłożone karty i niewybrany musik nie liczą się nikomu.

Bomba

Rozgrywka: 10 lew

Obowiązki są te same co we trzech: dołożyć do koloru, przebić, gdy się da, a bez koloru dać atut. Atut ustala meldunek, a w pierwszej lewie meldować nie wolno. Pierwszą lewę zaczyna rozgrywający.

Liczenie

Liczy się jak we trzech: rozgrywający dopisuje +deklarację albo −deklarację, a obrońca swoje punkty zaokrąglone do dziesiątek (szczegóły: punktacja). Jest jeden wyjątek, opisany przez pagat.com: kto gra za 120, weźmie wszystkie 10 lew i nie meldował, ma grę ugraną, choć karty w jego lewach są warte mniej niż 120 — bo 4 karty są poza grą.

Przykład: Ania gra za 120, bierze wszystkie lewy, ale karty w nich są warte 110. Dopisuje +120.

Ile meldunków we dwoje

Przy 10 kartach meldunek trafia się częściej niż we trzech. Ręka 10 kart ma co najmniej jeden meldunek w 54,0% rozdań, a po wzięciu musiku (12 kart) — w 70,4%. Więcej liczb: statystyki tysiąca.

Inne odmiany gry we dwoje

Źródła

  1. J. McLeod, „1000” — Two players, pagat.com
  2. Tysiąc (gra karciana), Wikipedia

Zagraj w tysiąca na telefonie

Tysiąc na Androidzie: grasz z botami, bez internetu, konta i reklam.

Co potrafi gra →

  • Wkrótce wGoogle Play
  • Wkrótce naiPhone

Zgłoś błąd lub wyślij uwagę

Rodzaj zgłoszenia

Dołączymy adres tej strony i jej język: polski.

Zapisujemy Twoją wiadomość i adres strony, a Twój e-mail tylko wtedy, gdy go wpiszesz. Polityka prywatności