Торговля начинается с обязательных 100, а ставки растут шагом 10. Без марьяжа на руках можно дойти максимум до 120, а с марьяжем — до 120 плюс его стоимость: от 160 с пиковым марьяжем до 220 с червовым. Победитель берёт прикуп (три карты, отложенные при раздаче; по-польски musik), отдаёт по карте каждому сопернику и объявляет заказ — не меньше, чем выторговал.
Коротко
- У игрока слева от сдающего обязательные 100; дальше ставку повышают на 10 или пасуют, а пас окончательный.
- Предел: 120 без марьяжа и 120 + стоимость марьяжей на руках, если они есть.
- Победитель берёт прикуп (3 карты) и отдаёт по карте каждому сопернику.
- Заказ: не меньше ставки; в нашей игре предел считают заново по картам, которые остались после прикупа.
- Недостающая для марьяжа карта лежит в прикупе в 17,6 % случаев.
Как идёт торговля
Игрок слева от сдающего «сидит на сотне» (по-польски «na musiku», буквально «на прикупе») — у него обязательная ставка 100, даже если он больше ничего не скажет. Дальше торговля идёт по очереди, по часовой стрелке: каждый игрок повышает ставку на 10 или пасует. Спасовавший в торговлю не возвращается. Когда остаётся один игрок, он выигрывает на последней сумме; когда пасуют все, играет на 100 тот, у кого обязательные 100. В польских правилах шаг 10, в русских обычно 5 (Циклопедия): см. варианты.
Пример: сдаёт Вера, поэтому торговлю начинает Аня:
| Игрок | Ход | Почему так |
|---|---|---|
| Аня | 100 | обязательная |
| Боря | 110 | до 120 может дойти любой |
| Вера | 120 | марьяжа нет, выше нельзя |
| Аня | пас | |
| Боря | 130 | есть трефовый марьяж, поэтому можно до 180 |
| Вера | пас |
Боря выигрывает торговлю и играет минимум на 130.
До скольки можно торговаться
Без марьяжа можно набрать самое большее 120 очков — столько стоят все карты. Поэтому без марьяжа на руках выше торговаться нельзя. Каждый марьяж на руках поднимает предел на свою стоимость:
| Марьяжи на руках | Максимальная ставка |
|---|---|
| нет марьяжа | 120 |
| пики ♠ | 160 |
| трефы ♣ | 180 |
| бубны ♦ | 200 |
| червы ♥ | 220 |
| червы ♥ + бубны ♦ | 300 |
| червы ♥ + бубны ♦ + трефы ♣ | 360 |
Так предел считают польская Википедия, Kurnik и Циклопедия; IgraFan ограничивает ставку так же — 120 плюс сумма марьяжей на руках. Польская Википедия добавляет, что втроём больше 360 набрать всё равно нельзя. В нашей игре тот же предел действует в обоих наборах правил, PL домашние и PL турнирные.
Прикуп
После торговли победитель берёт 3 карты из прикупа, и у него на руках становится 10. Видят ли прикуп остальные, зависит от правил:
| Правила | Прикуп видят все |
|---|---|
| PL домашние (наша игра), Kurnik | всегда |
| турнирные правила (наши PL турнирные) | если торговля дошла до 130 |
| правила с бочкой (Циклопедия) | всегда, кроме игры на обязательные 100 |
| другие варианты (польская Википедия) | всегда, только выше 100 или никогда |
В среднем в прикупе 15 очков за карты (три из 24 карт, на которые вместе приходится 120 очков) — если считать до того, как вы увидели собственные карты.
Может ли прикуп достроить марьяж?
С вашего места не видно 17 карт: 14 на руках у соперников и 3 в прикупе. Каждая из них с равной вероятностью лежит в прикупе. Если у вас есть король или дама без пары, недостающая карта лежит в прикупе в 17,6 % случаев — это 3 из 17. Мы посчитали это точно, перебрав все возможные прикупы:
| Сколько карт не хватает до марьяжей | Втроём (прикуп: 3 из 17 карт) | Вдвоём (прикуп: 2 из 14 карт) |
|---|---|---|
| 1, например, есть К♥, но нет Д♥ | 17,6 % | 14,3 % |
| 2, из двух разных марьяжей | 33,1 % | 27,5 % |
| 3 | 46,5 % | 39,6 % |
| 4 | 57,9 % | 50,5 % |
Цифры показывают шанс, что прикуп даст хотя бы одну из недостающих карт. А вот в торговле учитываются только те марьяжи, которые уже есть: с одиноким королём червей вы торгуетесь максимум до 120, даже если дама червей лежит в прикупе. Более высокий предел может появиться только у заказа после взятия прикупа.
Снос карт и заказ
Победитель торговли отдаёт каждому сопернику по одной карте, так что у всех становится по 8 карт. Турнирные правила требуют отдавать карты рубашкой вверх; Циклопедия описывает и снос лицом вверх («в светлую») — по выбору играющего. Затем играющий объявляет заказ: не меньше выторгованной ставки; заказ повышают тем же шагом, что и ставку, то есть в Польше на 10.
В нашей игре предел заказа считают по картам, которые остались у играющего после сноса:
- марьяж, достроенный картой из прикупа, поднимает предел;
- кто отдаёт карту из марьяжа, тот теряет этот марьяж и в пределе;
- заказ никогда не опускается ниже выторгованной ставки.
Бомба
После взятия прикупа и до сноса карт играющий может отказаться от игры. В Польше это бомба: по домашним правилам (PL домашние) играющий получает 0, а каждый соперник +60 (кроме тех, у кого уже 800 очков или больше); на партию у каждого игрока по 3 бомбы, а с 800 очками бросать их нельзя. Турнирные правила бомбы не знают. Сколько бомб и сколько очков в других домах, а также роспись по правилам с бочкой: бомба и роспись.
Вдвоём
Вдвоём обязательные 100 у того, кто не сдаёт, а предел считается так же: например, с бубновым и трефовым марьяжами можно торговаться до 260. После торговли победитель выбирает один из двух прикупов по 2 карты, откладывает 2 карты и объявляет заказ. Выбранный прикуп в среднем стоит 10 очков за карты, а шансы, что он достроит марьяж, — в таблице выше. В нашей игре бомбу можно бросить даже до выбора прикупа. Полные правила: тысяча вдвоём.
Источники
- J. McLeod, «1000», pagat.com (англ.)
- Russian Schnapsen, Википедия (англ.)
- Tysiąc (gra karciana), Википедия (польск.)
- Tysiąc — zasady (правила), Kurnik (польск.)
- «1000 (игра)», Циклопедия (CycloWiki, рус.)
- Регламент турнира по тысяче, Siedliszcze 2022 (PDF, польск.)
- «Тисяча (карти)», Википедия (укр.)
- Тысяча — правила, IgraFan (рус.)